“我也不知道,我们正在家里吃饭呢,突然头晕眼花,醒来就在野外了!”尼古拉斯凑到景沿身边,似乎在躲避什么。
“你们?”景沿打量尼古拉斯:“其他人呢?”
“啊?陈哥和孟先枰都桃花精打死了,只有我一个人活了下来……你怎么了?”
尼古拉斯被景沿的表情吓到了。
“草!”
景沿骂了一声,加快速度往沈心的方向赶去。
第141章
桃源岛东南方, 沈心看着突然出现的桃花精,放下了无法使用的对讲机。
“我还想找你呢,你就送上门来了。”
沈心看桃花精的血条, 50多万血, 比景沿说的多了十多万。
看来在来这里之前, 桃花精还找过其他人。
沈心目前最强的武器是死神镰刀, 单次造成攻击1000点到2000点,慢慢打的话也可以把桃花精打死。
问题在于, 这家伙会跑, 跑了后指不定又会找人加血。
这点很恶心人。
但游戏组既然出了这个设定,肯定有破绽可循。
沈心正在思考怎么打桃花精的时候, 对方攻击了过来。
前面已经有景沿和桃花精的战斗惊艳过观众们了, 沈心作为名气不小的游戏实况作者, 操作也是出了名的厉害。
就算是种田, 也是最强农夫的那种。
这次道具失效,不少人对沈心和桃花精的战斗产生了期待。
前期因为整蛊指环的原因, 沈心一直靠反伤和骚操作打boss, 很少有人看到她正儿八经地打怪。
现在饰品和道具失效,沈心肯定不能像原来一样躺赢,秀操作的时候到了。
一时间游戏粉、沈心粉、路人粉都涌了过来。
到沈心和桃花精一对一打起来的时候,她直播间的人数已经刷新了《世外桃源》在线观看人数的新高。
而令人大跌眼镜的是,进来观看史诗对决的观众们,看见的却是沈心挨打的画面。
沈心在躲避桃花精的攻击,但她避开了大招,却总是被一些溅射性的小招伤到。
伤就伤吧,能给桃花精造成更多的攻击也值得,但是沈心竟然一下都没打中对方。
有人疑惑了。
【????】
【就这?】
【听说沈心是超强的游戏玩家, 就这就这?不会吧?】
【大佬自有打算,大家静观其变吧】
【真心建议不要太早下结论,很容易被打脸的】
【什么打算?打算被桃花精打死?】
【无脑吹是真的可怕,我看过这个爸什么的几段视频,感觉很一般,不知道你们为什么吹得那么厉害】
【而且这个人人品也不行,特别会带节奏】
【当时张芸芸和孟先枰那件事不就是这个人带起来的?】
【有病?那两个网红不是他们自己粉丝闹出来的事?】
【啊?这是什么瓜,求指路】
【还有她一家子,特别怪,她爷爷还是外公就特别嘴臭,到处喷人】
【带家人的有病吧?自己找骂被骂了不是活该吗?】
【看清楚一点,大佬完全没出手打怪,怎么看都是有计划的吧?】
【游戏圈花瓶的粉丝玻璃心,实力不行让人说两句就碎了】
沈心的直播间很久都没有人吵过了,像当初的事,前有S大学生下场,后有“爸不打”马甲实锤,吵着吵着就没了。
但还是那句话,树大招风。
沈心参加了比赛后,S大学霸、游戏大佬、谨言慎行cp……火的速度太快了。
那么多双眼睛盯着,总有一部分人要眼红,要不然才叫怪事。
有的人心里本来只是暗戳戳地眼红,有人一带头,马上跟风。
反正别人已经把话打出来了,他们连组织语言的力气都不用出,复制粘贴、不断刷屏就行了,只要人多了起来,找到自己头上的几率特别小,因为管控的工作量太大了,他们可以放肆发言,洒脱离去。
要真把一个红得不行的人从高处拉下来,那可不得了了。
这可是他们的胜利,为平庸的一辈子点缀非凡的时刻。
这种人并不多,但确实存在。
在还没吵起来的时候,他们靠反复刷同样的言论,逮住几个点喷,就能营造出声势浩大的错觉。
然而没几分钟,口嗨和跟风的人还没掀起风浪,就被怼到开始怀疑人生。
其中有些人是带节奏的好手,碰上沈心的粉丝,才发现这是块铁板。
要是粉丝护沈心,他们会发一些令人火大的嘲讽,准能搞起一场骂战。
但沈心的粉丝里既有大量逻辑清晰的学霸大佬,还有嘴巴比他们更毒游戏老粉,煽风点火没多久,被怼到哑口无言的竟是他们自己。
没有可以再黑的地方,这些人只好逮住“沈心名气和实力不配”这一点来骂。
然而这最后一点,也被沈心接下来的操作给粉碎了。
不知道从什么时候开始,沈心的走位变得流畅起来,看似不经意的一躲,恰好避开了桃花精的所有攻击。
【????】
【这是开始熟练起来了?】
【不残血不会玩系列】
【可能太久没认真打过,生疏了吧】
【啊啊啊啊为什么大佬不加血啊,我看得好慌啊!】
画面中的沈心顶着181点血和桃花精打架,看得人心惊胆战。
也有反应快的老观众,明白沈心要干什么了。
【草!不会吧?我直呼大佬牛逼!】
【这才叫刺激】
【啊?发生什么事了?】
【你们看看大佬用的什么武器啊,仔细想想这是什么】
弹幕里不断刷起了“哇”、“卧槽懂了”,还有不懂的人,被弹幕提醒去录播看沈心武器的属性。
一群抓心挠肺想知道原因的人赶紧跑去看录播。
画面回到沈心把对讲机收起来的时候。
她从背包里取出[死神镰刀],打开物品说明看了一眼。
[死神镰刀]:地图#3-30怪物持有武器,物品[镰刀]模型放大30倍,R:248,G:221,B:73。
单次造成攻击1000~2000。
增加地形破坏作用。
持有者血量低于1/5时,攻击力增加五倍,90%的概率造成一击毙命。
最后一排说明的字体变成了灰色,重新显示的是“持有者血量低于1/5时,攻击力增加一倍,1%的概率造成一击毙命”。
【啊?难道沈心要去搏那1%的一击毙命概率?!】
【这么一看,刚才大佬是故意被桃花精打中的吗?】
【草,这也太疯了,我爱了!】
【一击毙命吗?因为逃跑的设定,反复追了桃花精五次的玩家流下羡慕的眼泪QWQ】
【我更惨,第一次和小伙伴扎堆打她,结果全员都是桃花精的加血包】
弹幕猜的没错。
因为整蛊指环和反伤指环的原因,沈心以前打怪从没掉过血,自然也没用过死神镰刀的这个特殊效果。
久而久之,很多人都忘记死神镰刀还有这么个大杀招了。
巧的是桃花精第三形态禁了玩家所有饰品道具的功能,反伤指环不起效的同时,整蛊指环也没用了。
沈心只要控制好血量,保持在200血以下,就能触发死神镰刀的此项技能。
1%的概率很低,可一旦打出,桃花精必死无疑。
这就是沈心在对上桃花精的时候想出来的防逃跑对策。
桃花精变形的时候是50万血,上一次逃跑是40万血,沈心合理猜测,30万血的时候,桃花精又要跑路。
桃花精一战中最难的地方不是跟桃花精打架,而是找到逃跑的桃花精的位置。
30万血、20万血、10万血……如果按这样的规律逃跑的话,前面所有人的努力都是在为最后碰上桃花精的人做嫁衣。
在那之前,如果她还没打出一击毙命的话,沈心甚至打算把自己的血补满,然后故意给桃花精打,强行给她加血,绝不给桃花精逃跑的机会。
不过作为幸运值过千的超级幸运玩家,打出1%概率出的招数并不难。
桃花精的血量降到41万的时候,沈心打出了“一击毙命”。
桃花精身上蹦出一串鲜红的数字。
-413102!
【恭喜玩家!打败了*桃花精*,获得了*桃花岛英雄*成就】
桃花精血量清空的瞬间,一条成就提示跳了出来。
弹幕直呼牛逼,试图拱火的那些人阴缩缩地跑了,但跑路没用,他们离开后,私信里收到了无数封引战举报提示。
桃花精就这么在沈心面前倒下,身体逐渐缩小,变成了正常人的体型。
她身上的粉色桃花逐渐褪色,看上去十分憔悴。
沈心蹲下,见桃花精张了张嘴,似乎想说什么。
沈心惊喜地把她的头枕了起来,从包里拿出了恢复功效的荧光鱼汁,全部灌进桃花精的嘴巴里。
太好了,还没死,试试能不能把东西吐出来。
被强行灌鱼汁的桃花精:“#……%@;……*”
沈心灌完一桶,桃花精只是愈发憔悴,没有吐东西的表现。
“不够吗?”沈心又拿出了两桶,作势要灌。
桃花精没有力气挣扎,而是麻木地抬了抬手,轻飘飘地说了句话。
【拜托了……让我解脱吧……】
这句话本来是被怨念缠身久了的桃花精对玩家说的,希望玩家能帮自己一死了之。
但是对沈心说这句话,总觉得哪里变了味道。
沈心一皱眉,“不行,你知道自己耽误了我多少种地的功夫吗?”
根据玩家的反应,桃花精继续走剧情。
因为玩家没动手,她热泪盈眶。
【下不了手吗……对不起,我可能真的做错了,谢谢你】
说罢,桃花精拍了她自己一巴掌,沈心拦都拦不住。
沈心边找加血药边喊:“别死啊!东西还我再死!”
然而为时已晚,桃花精的眼睛缓缓闭上,身体变成了一团光。
光分作大大小小二十团,飞往不同的方向。
最大的那团光扑向了沈心。
沈心浑身一暖,面前弹出提示。
【任务“寻找桃花精”已完成】
【感谢您做出的贡献,根据您在任务中的表现,共获得积分:3819920点[+]】
【检测到您没有给桃花精最后一击,解锁了隐藏成就*感化桃花精*,获得额外奖励*桃花精的祝福*,各项属性上限增加100点】
沈心:“……”
她从空地上站了起来,心中一点打败终极boss的满足感都没有。
相反,因为任务奖励,沈心心里更空虚了。
380万积分,打发叫花子呢?
她那3000单位的酉桃,每次收获都能涨200多万积分,被耽搁的这段时间,少说也有上千万积分了。
这波任务巨亏,好气。
沈心抓了抓脑阔:“真的结束了?桃花精还能复活吗?”
第142章
景沿赶路的时候, 被远方飞来的一团光击中了。
看到任务结算的内容,他知道沈心已经将桃花精打败,松了一口气同时, 他眼里盛满了笑意:“不愧是她!”
观众:不愧是你, 沈心不在也要夸夸夸。
景沿放慢了赶路的速度,从包里拿出对讲机与沈心联系。
“喂,景沿?”
沈心的声音听上去并没有打败最终boss的喜悦, 景沿忙问怎么了。
“啊, 没事,桃花精死了, 我东西没要回来。”沈心捂着额头,顺手推了一下额发,她打开主线任务,打败桃花精后,“重建桃源岛”的进度变成了(9/10)。
“那真是便宜她了。”景沿来到了沈心之前报的坐标附近, 他飞到高处,很快就找到了地上的沈心,“看到你了,我马上过来。”
景沿几步跳了过去,沈心果然没那么高兴。
“就给了我380万积分,和全属性上限加100,哎。”这真不是沈心想要的东西,“明明说桃花精被感化了,最后还是选择了寻死。”
景沿听沈心说了最后的剧情, 也觉得桃花精路走窄了。
两个人就这么边往回走,边聊起“桃花精”这部分的故事设定。
其实单看游戏背景,桃花精并不是万恶不赦的罪人。
桃源人违背誓言在先, 虽然传说沦为迷信是时代进步产生的不可避免的结果,但百年前的桃源人失去了对自然的“敬畏心”,把桃源岛上的桃树当做牟利的工具,这才是问题的根源。
很多东西可以不信,但不能不敬畏。
桃花精作为曾经守护桃源的精怪,遇到这种事,黑化是正常的。
这个故事的结局基本有两种走向。
一是桃花精最后消失,就像游戏里一样。
但沈心觉得桃花精的死亡氛围的塑造不到位。
游戏背景的题材明明是时代进步与封建传说的碰撞,好好营造一下冲突,桃花精悄无声息地被打败后,她的一切就真的只剩下传说了,多少会让人感到唏嘘。
而她刚才面对桃花精的死亡,总觉得有些后劲不足的感觉。
换一个想法,黑化的桃花精被感化后,可以不死亡。
这是个大团圆结局。
百年前破坏桃源岛的人已经受到了惩罚,桃花精也被打醒了,那感化之后的桃花精可以打工偿还玩家在备战期间的损失嘛!
沈心格外强调后面那一点。
作为损失最大的玩家,她百分百支持第二种结局走向,而且这种结局还可以解锁新功能,雇佣桃花精什么的,也算丰富玩法。
“令人唏嘘的消失和大团圆结局很常见,但常见不意味着俗套。”
“是的,即使是所谓‘俗套’的主题,游戏营造得好,照样很动人。”