餐厅的隐藏菜肴都是可以直接放进背包里的,使用方法和红蓝瓶一致。沈依的消耗主要体现在精神值上,购买的也大多是偏精神值补充的菜肴。等沈依选购完毕心满意足地准备离开餐厅的时候,赵佳鑫童鞋还在苦逼兮兮地精挑细选。
最终还是沈依一锤定音帮赵佳鑫挑选了一些菜肴,才结束这场令赵佳鑫又爱又恨地购物之旅。
新手村内解锁的建筑只有旅馆和餐厅,如今沈依的物资已经补充完毕,地域塔那边她也暂时没有兴趣,剩下的时间只能和赵佳鑫在旅馆里借老板的扑克牌打发时间。
两个人整整当了大半个月的牌友,已经到了相看两厌的地步,终于迎来了新的一个月。
副本挑战资格重新开启的刹那,沈依和赵佳鑫瞬间把手中的扑克牌扔下,两个人齐齐传送进新的副本。
无论是怎样艰苦卓绝的副本,也比在旅馆里虚耗时光要好。
沈依甚至感慨,如果新手村的娱乐类建筑再不解锁。在副本杀和无聊死之间,玩家们恐怕会毫不犹豫的选择前者了。
由于沈依的玩家空间还没有升级到3级,尚未开启补给小铺,所以沈依并没有回玩家空间进行中转,而是直接从新手村传送到副本里。
“叮咚”一声,系统机械音响起。
“7号玩家沈依申请进入副本,副本搜索中,请等待。”
“副本加载完毕,7号玩家沈依是否确定进入副本。”
沈依直接选择了确定,只听到机械音再次提示,“7号玩家沈依进入副本:保卫萝卜,请玩家查收副本信息,等待游戏开始。”
保卫萝卜!又是一款熟悉的游戏。沈依大学四年,手机和电脑上被下载了满屏幕的单机小游戏,植物大战僵尸和保卫菠萝都在其中。当时还自我检讨不务正业,谁知道有一天竟然靠它救命。
与植物大战僵尸副本不同,沈依没有被直接投放进游戏场景,而是进入了一个被圆形透明保护罩罩起来的房间内。
房间是一室一厅一厨一卫的格局,可以保证玩家的日常所需。
沈依被直接传送到客厅的中央,面前正对一块光屏,当前的副本信息正显现在光屏之上。
副本名称:保卫萝卜
副本时长:不限时
副本介绍:保卫萝卜共计4个场景(云霄、丛林、沙漠、深海),每个场景含15个小地图。玩家需从云霄地图1开始探索,通关该地图后才可解锁下一个地图。
XXXXX
XXXXX
XXXXX
请玩家自行探索。
沈依一眼扫过去,除了开头和结尾有文字,整个光屏都被XXX给占据。满屏幕的XXX啊,这个副本信息是介绍了个寂寞吧?
沈依一直都在骂系统狗,但她不知道系统能狗成这样。连通关方式都没有介绍,副本时长甚至是不限时!她要是没摸索出通关办法,是不是要一辈子耗在这个副本里啊!
难怪这次的副本直接提供了一个居家住所,敢情是打定主意让玩家在副本里打持久战了。
介绍完副本信息,光屏上的文字开始消失,然后出现一个新的界面。
主界面上显现的是一张标注着云霄二字的地图。背景是云端,颜色以蓝色为主。右上方有一个商城符号的标志,沈依点击之后发现商城内的物品都是灰色问号的锁定状态。倒是商场上显示的账户余额令沈依吃惊,因为商城的余额和她原本背包里剩余金币数量一致。
难道副本和玩家财产的金币是互通的?
主界面上还有其他标志,目前都是灰色未解锁状态。沈依想了想,最终决定先去地图里探索一番,看看能不能找到一些线索。
沈依点击了主界面上的云端1地图,再次被系统进行了传送。
等沈依睁开眼,已经身处地图场景。头顶如同植物大战僵尸副本一样,有一个系统提示框。
最左边显示的是一个胡萝卜标志的金币,金币剩余79500,和刚才看到的商场账户金额一样。看来玩家账户上的金币是可以在副本中通用的。开局就有一笔巨款无疑是好事,毕竟可以在前期建立起优势。
但沈依同时也意识到,在《TF》游戏中,可以互通的金币是一把双刃剑。
副本里固然可以给玩家积累大量的金币,但第一个副本通关后,新手村的玩家们财务状况是肉眼可见的。能如沈依这般积累起大量金币的玩家少之又少。
副本中获取金币本就不容易,结果后续副本的财产又有了延续性,这就会导致恶性循环的形成。穷的玩家开局不利,副本难度也会相应增加。富有的玩家虽然开局可以建立优势,但副本中的情况变幻万千,一旦副本失利玩家财产会立即缩水,继而进入到新的恶性循环。更何况玩家购买物资需要金币,新手村消费也需要金币,沈依甚至可以肯定将来会有更多用到金币的地方。如何维持副本和玩家自身消费的平衡也是问题。
金币互通机制,看起来是机遇。可沈依看来,这分明是系统用心险恶!
可当下沈依也想不到好的应对办法,只能暂时先将金币互通机制抛开,继续查看头顶的系统栏。
与现实中的保卫萝卜游戏一样,系统栏中间显示的是怪物波次,只不过右端并非加速选项和返回主界面的按钮,甚至暂停键也没有。如今的系统栏最右侧显示的是一个数字00001,以及个指南针的标志。
沈依一时也不敢断定00001的数字意味着什么,毕竟副本信息一长串的XXX,当前阶段能让她获取的信息太少,只能先走一步算一步。
沈依被投放进地图后,出现的起始位置是萝卜所在。金色的萝卜被护罩保护着,护罩顶端显现10的数字。这倒是和现实中的游戏设定一致,如果防守失利,萝卜一旦被吃掉十次就会宣布失败。只是不知道在副本中,萝卜的10条命是在一局中有效,还是贯穿全部地图只有这10条命。想必副本信息里有相关介绍,但沈依目前一无所知,只能先把情况往最差的境地里考虑。也就是10条命贯穿全场,争取在前期不要丢任何一个萝卜。
毕竟系统的下限,沈依是真的不想去领教。
系统栏上还有一个指南针标志,沈依点击打开后发现,当前整个地图的缩略图展现在了面前。地图右上角还有一个倒计时,当前显示24:00,倒计时旁边是一个数字3。虽然不知道效用,沈依现在也不急。当前情报太少,还是要打一局才知道消息。
系统栏分为上下两栏,上一栏已经看完,沈依的目光便落在下栏。
下栏显现的是玩家可以选用的武器,当前出现的武器只有一种,瓶子塔。
瓶子塔:每秒发射一个攻击光球
体力值:20
伤害值:1级1点 2级2点 顶级3点
购买金币:1级100
升级金币:2级200 顶级300
回收金币:1级50 2级100 顶级150
攻击范围:直径10米
瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。
系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。
这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在下方系统栏上,要靠解锁获取。
沈依猜测副本中武器有解锁的条件,这倒是有些棘手。毕竟武器不能解锁,后面的副本难度一旦增加,单靠瓶子塔未必能应付后续出现的怪物种类。
沈依将系统栏查看完毕后,此时的系统也出现了提示音。
“当前地图即将开战,请玩家做好准备。”
系统话音刚落,怪物窝便开始派遣起怪物。
第一个地图是简单的卧L形状,沈依从缩略图上可以查看到怪物窝在地图的最左端。而萝卜处于地图的最右端上方。
与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍物,沈依便不用花费心思考虑用武器塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会出现隐藏武器塔,毕竟隐藏的武器塔一般都是藏在障碍物中。
沈依目测了一下实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全长应该为400米。
怪物从怪物窝出来的一瞬,左上角便出现了一个怪物图鉴。
沈依打开怪物图鉴,只见图鉴已经更新了当前出现的怪物。
小手手
怪物种类:小喽啰
体力值:20
伤害值:未解锁
击杀掉落金币:10
移动速度:每秒1米
在现实的游戏里只需要点击屏幕就可以选择武器,并且设置在指定的地点,点点点的操作一学就会。
可这是在副本中,比起植物大战僵尸可以在家园内直接兑换植物并且种植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。
保卫萝卜里购买的武器只能在萝卜口刷新,玩家在购买后,必须扛着武器去想要设置的位置。
因此在这个副本里,玩家不得不面对开局就和怪物赛跑的情势。
好在小手手这种怪物是小喽啰级别,移动速度比较慢。沈依直接兑换出十个瓶子塔,在萝卜口前一字排开。
一个瓶子塔虽然不重,但体积堪比两个大水瓶。沈依发挥出女汉子本色,左手抱两个,右手扛两个,带着瓶子就往拐角处冲。
依照小手手的移动速度,沈依气喘吁吁地跑到拐角的时候,最前面的小手手距离她还很远。沈依不慌不忙,按照内心一开始的设想,在拐角左右两边架设起两个瓶子塔,又用金币将两个瓶子塔都升级到顶级。
确定好初步防线后,沈依又向前跑了十米,将两个瓶子塔在左右设置并升级。
四个瓶子塔都被提升到顶级后,沈依又调转回头去扛剩下的瓶子塔。
等沈依扛着四个瓶子塔回来的时候,一群小手手已经在四个顶级瓶子塔的围攻下阵亡。
沈依心知第一批出现的怪物都是最低级别,越往后甚至会出现高移速的怪物。如果有减速类的武器自然可以有效防范高移速的怪物们,可现在连解锁武器的办法都没有,沈依只能做出当前最适合该地图的布局——全屏轰炸。
瓶子塔的攻击范围是直径10米,沈依再次设置瓶子塔便就着左边,每隔10米放一个瓶子塔并直接升级到顶级。
如果换成其他玩家,或许还不会使用如此土豪浪费的打法。但沈依当前对副本信息一无所知,为了避免阴沟里翻船,最保险的办法就是用最大火力结束战斗,看看能不能从第一场战斗里寻找到一丝线索。
毕竟当前的模式下,玩法与现实中保卫萝卜游戏没什么太大差别。可越是没有差别,便越是说明问题。
一个逃杀的游戏,会让玩家轻轻松松过关吗?答案自然是否定的。
沈依坚信副本玩法越是和游戏中看起来相似,就越是隐藏杀机。
等沈依来来回回用运了10次瓶子塔后,当前地图已经被她布置了整整40座顶级瓶子塔。40座顶级瓶子塔每座都有每秒3点伤害值的攻击力,哪怕目前出现100点体力值的怪物,也扛不住瓶子塔一波轰炸。可这时候怪物已经出到了第14波,还有最后一轮就可以通关该地图。
沈依本来以为最后一个BOSS才是该地图的危机所在,谁知道最后跳出来的是一只硕大的小手手怪物,体力值为150,依旧没有解锁伤害值。顶着沈依的瓶子塔阵容,愣是连拐角都没走到,就直接宣布阵亡。
系统传来提示音“恭喜玩家通关云霄地图1,云霄地图2已解锁,玩家可在小屋主界面自行选择是否进入。”
这就完了?
沈依恍恍惚惚,觉得这个副本越发诡异。于是跳回到小屋,毫不犹豫地选择了云霄地图2。
进入地图后沈依发现系统栏下方已经解锁了第二种武器,便便塔。
便便塔最大的作用在于它可以有效减缓怪物的移动速度,对付高移动的怪物非常有效。
沈依依旧按照第一场的布局,直接用全屏覆盖火力的方式在地图铺满瓶子塔,每两个瓶子塔之间还放置一个便便塔。这一关的怪物打从出了怪物窝就被迫减速慢行,愣是挨着瓶子塔和便便塔的双重攻击倒在了进攻萝卜的路上。
第二局通关的时候,沈依是真的想不明白了。
副本隐藏的危机究竟在哪里呢?
副本表现出的难度越是简单,沈依就越是谨慎。第三场地图解锁的是星星塔,是一个可以在范围内触碰怪物可群攻的武器。
沈依照旧是将三种武器塔铺满地图,她倒是想看看这个副本是不是纯土豪游戏,真的就能让她靠砸钱把副本给砸通关。
然而令沈依没有想到的是,直到她解锁云霄地图所拥有的五种武器,并靠着土豪砸金玩法在15个云霄地图铺满武器后,系统提示沈依通关云霄地图。
沈依刚刚通关云霄场景的15个地图,系统发出一条全频公告,这条公告是当前副本内全部玩家可见。
“恭喜房间00001号房主通关云霄场景,成为云霄场景守卫。攻守战模式将在两个小时后开启,请副本玩家做好准备。”
沈依顶着满头的问号对着系统公告发呆,而其他副本玩家们则深深折服于敢第一个通关云霄场景的房主。
敬他是条汉子!
沈依没有完整的副本信息,所以她不会知道,在副本信息的第二条就说明了一点。
该副本分为普通模式、攻守模式和BOSS模式,最先通关当前场景15个常规地图的玩家将自动成为该场景的霸主。一旦出现场景霸主,则攻守模式开启。
攻守模式开启后,霸主将作为场景守卫者保卫场景内所有地图萝卜。其他房主作为攻击方可挑战任意场景内的地图。每轮该场景单个地图仅接受一位房主的挑战,15张地图可同时进行,即每轮可开启15场攻守战。
霸主合计拥有10条萝卜寿命,一旦寿命归0则霸主失败,所拥有的的金币、道具、武器、积分等财产将被攻击者所得。
如霸主守护萝卜成功,将获得相应的奖励。
但凡沈依能看到副本关于攻守战的信息,都绝对不会急吼吼地通关云霄场景15个地图。如今沈依一脸懵逼地被冠上云霄霸主的称号,系统还贴心的告诉她两个小时候攻守战第一轮将开始,15个地图将迎来15位挑战者。
看清楚,是第一轮!第一轮!也就是说哪怕击溃了15个挑战者,后面还有无数的挑战者,而且这15张地图是同时开战!
沈依千算万算,哪里能想到正是因为自己的多金多疑,直接把自己送上了当前最危险的境地!
这就是所谓的聪明反被聪明误吗?