带着地球电影穿星际后我封神了——月离争
时间:2022-04-15 07:15:58

  影视市场挖得七七八八后,还能这样开拓市场的,当属星际第一人。

  这些新帐户里,大多只购买了楚辛作品的观影权。

  明晃晃是冲着她来的。

  一度还触发了刷销量警报,经技术部审查后发现只是大量新用户涌入后又变回绿色通行。

  其中《全能魔徒》是被安利得最频繁的,经《洪荒》后,很多玩家觉得前者也能做成游戏,于是辛迦游戏工作室的留言版块中,就能看到不少催促他们把魔法世界也做出来的,他们想上龙卡魔法学院了!今年就要上!

  辛迦游戏工作室回复:“这个……一时半会也做不出来啊……”

  【怎么做不出来?拿出你们老板的肝度来!】

  【别人的公司不行,楚导的公司一定行。】

  【就这么约定好了,你敢出我敢氪金。】

  辛迦游戏工作室两眼一抹黑。

  倒是楚辛得知此事后,让他们别放心上:“经营好一个游戏不容易,不用老想着挖新坑,开新作,稳扎稳打继续下去,我希望《洪荒》能成为一个超级IP,一个独特的文化。”

  第一个游戏就放下如此豪言壮语。

  换别人,他们都要觉得是在吹牛逼的。

  但楚导不一样,她马上要让自己的豪言成真了。

  只是其中一位员工是她的剧迷,小声反问:“不用老想着挖新坑……?楚导你说这话的时候认真的吗?”

  旁人瞪他。

  这不揭老板的短吗?真就老板夹菜你转桌呗!

  楚辛瞥他一眼。

  自从她的精神力越发强大后,哪怕无意施压,挑过去的一抹余光也经常带去巨大压力。

  迎着楚老板冷冰冰的目光,这位剧迷员工只得到了一句废话文学:

  “能力越大,坑挖得越多。”

  ……

  玩家讨论的是剧情和玩法,游戏从业员出没的专业论坛里,却是另一种画风。

  《认真讨论一下,为什么玩家对洪荒这么上头?》

  《洪荒代入感之谜,是三分钟热度还是能长久地坚持下去?》

  《我看不懂了真的,洪荒玩法是很特别,可是不觉得加入那么多剧情很多余吗?我玩游戏都是一键跳过的》

  《我哥是拍电影的,已经和楚辛撞了两回档了,我笑他两次,没想到现在轮到我了》

  ……

  没有飞船机甲大炮,没有先进高超的科技。

  黄泥捏作人,还能活过来变成生命体,这么不科学的设定,为什么代入感会这么强?

  在众多分析贴中,最热门的是一个《如何借鉴洪荒的成功》。

  如果有娱乐圈同行看到这一幕,想必会反射性地打一个冷颤。

  还学啊?

 

 

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  《[技术贴]如何借鉴洪荒的成功》

  楼主:

  赶热度来一波集思广益贴。

  《洪荒online》爆火,身边人都在玩,有没有懂的说说它到底有啥优点?同期发布的游戏风头都被抢光了。

  【我去,我还以为楼主是来分析的呢,兴冲冲地点进来,失望的走了。】

  楼主回复:“我的确是来分析的,老板要我们去思考洪荒的成功原因,明天开会时每人起码得说一个。”

  【这种糊弄一下得了,你说得太对等下就让你带队去做个《荒洪》第二。】

  【让你老板看看《洪荒》的成本啊,地图建模我看过了,没个百亿下不来,而且那还不是现阶段的主地图……我怀疑《洪荒》要运营很久才能回本。】

  【你明天会议提出来,让老板卖房卖车把全副身家投进新游戏

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