2L:有自己独特的风格特色,算是开辟了游戏餐厅的空白,以前也没想过游戏还能在现实里成真,真的很棒。
3L:喜欢“喵呜”,虽然它偶尔会跳脱做了捣蛋鬼,小小的一只在厨房里跳上跳下忙活,真的超级可爱。美中不足的就是“喵呜”不会说人话,只会“喵喵”叫。
4L:给“喵呜”疯狂打call。
5L:餐厅的位置还是有点少了,稳定客流量后,店家可以考虑扩店。
10L:啊咧,diy的食材最近少了很多,这是为什么啊?减一颗星。从游戏线上转线下,只想说不要浪费这个ip了,好好更新游戏同时跟进线下游戏体验吧!
20L:好馋机器厨师做的菜,我是给大废物。
30L:咱就是说搞笑女果然没有爱情,和学弟过来约会,我全程都是“我行我可以”的表情,小学弟缩在角落里洗碗备菜,我拿个铲子空铲像个傻子还和朋友打了个视讯,呵呵,这家店我再也不会来了。
呜呜呜,约会别来这儿,尤其是两个人都不会做饭的。
50L:拒绝瑟瑟【配图】
【分享表情包】
制作人略看了评论区一阵,还真是发现了一个奇人玩家,50L的匿名用户发了一连串的图片,将他能用到并摆盘的所有食材,设置成了一个个奇怪的姿势杵着在盘子上。
这条评论下,点赞出奇的高。
由于是五星好评,制作人也没想删掉该评论,既然评论审核都通过了,就是能发出来的信息。
怎么也想不通自己开的餐厅画风越变越奇怪的洛听音,多想也无用,还是投入到了工作之中。
制作人与蓝星、屠杀两边商量了《无人生还》的上架日期,并且在联盟官网提交了自己本年度的预选作品《少年西游行》、《无人生还》。
洛听音准备连跳两级,冲击五级制作人。
当然,每次官网的提交页面最下方都会有一行信息,“勾选多个等级提名”,事实上一般的制作人选这个玩意儿也没什么用,而能够获奖的大部分优秀制作人等级也是与自身能力匹配的,这个选项被开发试用以来,就没有真正的被使用过。
也被人称为“最无用的选择”。
在这个所谓的预选期间,制作人们还有修改游戏的机会,并且要保证在最后的正式提名前提交的游戏不在内测期,而是正常的上架公示游戏期。
也就是说,所谓的内测流产破产导致的游戏无法正常发行,是无法在最后年度盛典出现的。
做的再优秀,最多,主办方会给一个鼓励奖。
洛听音思量过后,加大了对《无人生还》的个人投资,各项投资都还要在游戏的正式上架后才能发挥作用。
接着,制作人登录了游戏后台,在个人制作室里完善了游戏的细节。
①重置了现有角色皮肤,提升外观值。诸如第一梯队的格斗家、魔术师、杂技演员,收到玩家的小部分反馈,都增设了角色的皮肤挂件,格斗家的“重明”、魔术师的“向日葵”、杂技演员的“小丑面具”。
②增设了主线剧情里的空白,将全部的角色剧情共享至工作室,一一补充完善角色的身世。这里面,要排除一开始就无法推理的角色“幸运儿”,这是一个新手角色,除了能够摸箱子拿技能,基本就只能依靠自身的操作去对抗屠夫,取得最终的胜利。
以弗雷为一组的疯人院背景屠夫,院长、护士、保安、食人厨。
以欲望为主的普通求生者,格斗家、盲女、魔术师、“厄运”、杂技演员......
③基本完成了个模式关卡,预计上架后最新版本会增加两个娱乐模式,《无人生还》基本不会大改。其他模式中,为了照顾两阵营的职业平衡,基于不同的地图反馈,会实时更近角色的技能栏,比如技能CD时间。
......
挑了个黄道吉日,洛听音备案了游戏,就发布了游戏的上架时间。
听音工作室:三日后凌晨准时发布《无人生还》正式版,适配玩家种族:不限,这次大家不用偷偷买马甲了~
【公开情报】
【角色技能】【首日奖励】【活动返利】
1L:卧槽,正式上架了。
2L:正式版本奖励更丰厚,首登就送十次抽奖卡,连登七天赠送紫皮卡换绝版皮肤!!!我喜欢的皮肤终于能换了呜呜呜
3L:???不限种族?
4L:我没看错吧,游戏直接定档了啊啊啊啊啊!我老公能来看我了,院长看我一眼吧呜呜呜爱你爱你爱你。
5L:看着样子,皮肤好像换了一个建模师,制作人这大投资[狗头]。