“没有矮人是被赎回的,这是对矮人的侮辱!有种我们打一架!”
“要是被赎回,我宁愿去死!”
“我就知道你们这些魔鬼不安好心,想要侮辱我们矮人,不如杀了我们!”
所以,你们那么利索供出部落位置,是为了让玩家去攻打部落?
所有玩家:就很迷。
矮人这个种族,想法是真的很奇怪啊。
最后,玩家还是随了矮人的愿,没有通知矮人部落要赎回部落,并不是真的怕矮人去死,也不是真要白养着矮人,而是,劳动力缺乏了解一下,‘以工代赎’了解一下?
这庄园的围墙,得先修建起来才行,不然整个庄园四面坦荡,是个部落都能闯进来,每次都得玩家一个个去打去驱赶,实在太耗费时间,只有先把城墙砌起来,才不至于让庄园像个筛子,那么,他们就很需要壮劳力了。
不止是矮人,绿皮地精和黑皮地精,也全都一起来砌城墙吧,谁叫他俩跟一锅端没什么两样呢?
反正,打仗之后,轻飘飘放回去是不可能的,这样做不止是给自己留下后患,还会让别的种族觉得他们玩家很好欺负,谁都可以来打一下,打输了也不会怎样,这样是不行的。
至于杀鸡儆猴,玩家又没有这么残忍,死在战场上那没什么,因为这是战争,但是敌人已经投降,还要把他们全部杀了,这就不符合玩家们的作风了。
放也放不回去,白养那更是不行,所以,就全部留下来先修墙吧,等把城墙修好,再决定这些种族的去处。
等下―
“系统,如果我们把这些俘虏留下来,他们不会占我庄园的人口数吧?”
“玩家人口与副界人口不冲突,玩家可以把这些俘虏都定为庄园奴隶身份,这样的话,没有庄园主或者管事允许,奴隶不能出庄园主或管事划定范围,一旦出逃,系统便会提醒,这样更加方便玩家管理俘虏。”
“奴隶身份?”
“是的,这个世界存在奴隶制度,游戏根据副界对奴隶定义,生成了奴隶身份,凡是奴隶身份玩家,不享有个人私产,为庄园主劳作,亦被庄园主养活,是最底层的存在。
当然,如何对待奴隶是由庄园主决定,只是在打上奴隶身份后,但凡奴隶走出庄园主/管事允许范围,或者藏匿私产,系统就会有提醒。同时,会生成[奴隶之鞭],在奴隶犯错时教训奴隶。”
说完,夏祭就在游戏面板看到了[奴隶之鞭]的介绍:用来管教不听话、犯错、未完成任务奴隶,1~5鞭呈疼痛效果;5~10鞭呈伤口溃烂效果;15鞭呈钻心之痛效果;20鞭呈应激反应效果;50鞭即死亡。奴隶之鞭可有形,亦可无形。请庄园主适当授权,适当使用,敬畏生命,勿要滥用。
夏祭有瞬间觉得挺可怕,“既然要敬畏生命,为何还要有死亡设定?”
“这是根据副界情况生成的数据,掌控权在庄园主手中,并不在我的手中,而且请玩家明白,死刑,并不代表对生命不敬重,有时候,它会让生命显得更加珍贵。”
一番话,倒是有些点醒夏祭。
就比如有些犯人,确实是十恶不赦。
不过,这并不是由她裁判,也不是由她来决定,更不是由某个人决定,而是该由法律决定。
在国家没有制定并完善法律之前,夏祭是不会动用[奴隶之鞭],更不会把它随意授权出去。
一旦是个系统给的身份就敢恣意决定一个人的正误,评判一个人的罪行,并实施制裁,那早晚会掉落在深渊里。
不要忘记,当你在注视深渊,深渊也在注视你。[注释①]
当然,法律的事情让国家请专业人士操心就行,现在,夏祭还是可以先让这些俘虏先安排上奴隶(罪犯)身份的,这样的话,就不用操心他们跑到不该跑的地方破坏庄园,或者做出其他什么对玩家和庄园不利的事情了。
不过,在打上奴隶身份之前,需要先签订一个成为奴隶的契约,这样系统才能授予庄园主/被授权管事行使身份定制权。
绿皮地精和黑皮地精都挺识时务,在玩家表示不杀他们只要他们干活,还允许黑皮地精把小崽子接过来,怀孕的绿皮地精先待产生娃,都挺干脆利落签订契约的。
就是矮人那里出了点小问题,他们表示自己绝对不会成为奴隶,更不会把自己卖给魔鬼(是人类!玩家已经强调是人类!),宁愿死,都不成为魔鬼的奴隶!
可看他们的样子,也不是真不怕死。
于是,玩家换了种说法,不为奴,那就是犯人,什么时候工作够了,就什么时候放他们走。
这个说法很顺利被矮人接受了,在签订契约的时候稍微别扭了一下,因为不识字(翻译系统只翻译双方语言,不负责翻译文字),怕魔鬼在文字上作假(这倒也没错,反正签订了契约就是要生成奴隶身份,不过也确实会放他们走),但最后见玩家这一步是没得退让,想着在同伴面前自己说签的不是奴隶契约,即便魔鬼骗了他们,那也不算真的成为奴隶,就签了。
至此,所有俘虏就算基本安置成功了。
同时,夏祭这边的游戏面板也更新了人口这部分,变成了―
【主界人口―固定人口:496/600(临时人口:928/2000)】
【副界人口:517(绿皮地精248、黑皮地精种族186、大胳膊矮人种族83)】
因为升到6级,固定人口和临时人口都增加了名额,这表示,庄园可以再输入一批人口进来搞建设了。
而且,副界人口并没有设置上限值,这是不是代表,他们能搞多少就搞多少?
夏祭想起了那个牛头人部落,他们貌似,非常擅长种田来着……
作者有话要说:
――
注释①当你在注视深渊,深渊也在注视你,来自[尼采],而矮人永不为奴啥的,就是魔兽世界兽人永不为奴的梗化用啦(不过我本人没玩过魔兽)。我在设置矮人形象的时候,并不完全是私设,会参考百度对矮人的解释,然后添加别的东西为剧情服务,望周知哈。
第30章 建设星球第十九天
030.
牛头人部落看起来还是十分畏惧玩家的,再加上现在庄园还有很多事要忙乱,暂时腾不出手说服牛头人部落。
别看升级过后,庄园人口似乎得到了很大的扩充,可实际上,要用到人的地方也十分的多,不管是种田养殖,修筑城墙,还是探测初级庄园外面情况,都需要玩家来干,尤其是管理那里俘虏,简直不能太难。
让矮人和地精修城墙,不能把矮人和地精放在一起工作,不然矮人就会觉得自己被该死的地精挑衅,玩家让他们和地精工作是在侮辱他们,要搞抗议(所以矮人到底是不是个特别排外的种族?)。
而地精们对于和谁在一起工作都很无所谓,但是这个种族实在是太懒了,尤其是绿皮地精,玩家稍一错眼,就能直接瘫在地上不干活的,等玩家出现了,又会继续装模做样,可要是玩家盯他们久了,这些地精还会磨洋工,简直懒得不能再懒了,难怪他们的地精窝那么脏乱恶心。
当时为了查明有没有把绿皮地精都抓出来,玩家曾让小型的建筑机器人进去探照拍摄地精的窝,结果那些地精窝不仅矮小阴暗,乱七八糟,随处可见生理排泄物,还有蚊虫之类的,光是看到画面,玩家都想把隔夜菜吐出来。
天知道地精在那样的环境是如何生活的,他们就不生病吗?
虽然系统说目前玩家的身体并不是真的跟现实身体一样,只要不被抹脖子挖心脏啥的,就不会生病也不会死,但光是看到绿皮地精那比垃圾场还脏乱的环境,他们就觉得起鸡皮疙瘩,几乎是当天就让地精先全部洗个澡。
本来洗澡的时候玩家还想图省事让他们直接跳进河里洗算了,结果刚跳了一只地精,清澈的河流瞬间出现绿色,系统还弹出警告,要玩家不要肆意污染水源,否则会被扣声望值,庄园主蓝晶还会被扣除用来恢复河流水质,吓得玩家那是即可把那只地精捞起来,然后神奇地发现,绿皮地精的皮肤其实并不是深绿幽绿色,而是更浅一点的,之所以看上去绿的发黑,纯粹是脏的!
简直是突破玩家想象力!
最后,还是搞了个大的玻璃缸,烧了温水,用了现做的除污力强的肥皂,给他们洗了澡,反复洗了好多回,折腾了一整天,才算是把地精给洗干净,留下的好几缸底淤泥,专家说用来沤肥特别好。
只能说,绿皮地精,是真的牛!
有绿皮地精在,黑皮地精和矮人都显得稍微没那么卫生了,最起码他们没洗出那么多泥,更不像绿皮地精那样一洗跟掉了个色似的……
讲真,这些本地种族是不是都不爱洗澡,为什么一个两个都那么脏呢?
而且,在近距离接触他们的时候,玩家发现他们身上还有很多虫子幼卵和跳蚤!
光是看到,都觉得头皮发麻浑身发痒了。
最后,所有俘虏都被强制剃光上药,估计连系统都觉得他们实在是过于脏乱,商城还临时上线了驱虫套装―剪刀,剃子,毛刷,内外服驱虫药,还不贵,1金币能有2套,单独购买驱虫药1金币能有十人份,还特意标注种族通用,包括孕妇!药到虫除,不伤身体!
仿佛在催,快买,快给他们驱虫搞卫生!
玩家还能怎么办,当然是买了,现在自己搞配方还花时间啊,万一从他们身上传染到奥萝拉身上就不行了,毕竟在玩家眼里,奥萝拉是土著,因此,还特地隔开了他们,绝不能让奥萝拉和地精他们在一起,小姐姐这么干净这么可爱,得了传染病怎么办,现在哪里给她整疫苗?!
虽然奥萝拉解释自己有游戏系统,也不怕这些病毒,但玩家还是觉得,谨慎为上。
老实说,要是有条件,玩家在接触这些种族的时候都想穿防护服。
如果他们在副界的身体也跟现实一样会生病,现在没准还会咋样呢。
给绿皮地精剃头是很简单的是,因为他们基本没啥毛,不论男女老少,浑身上下就头顶长了点头发,还是可以用数字数清楚的那种,他们也不在意头发,变光头了也不要紧。
比起头发,绿皮地精用来保护身体的,反而是厚厚的,一层又一层的褶子,年纪越大的,褶子越多―里面滋生的虫卵也越多!
黑皮地精又跟绿皮地精不一样了,他们头发还是很浓密的,如果不看那特殊的大尖耳朵,很显眼的鹰钩鼻,说是缩小版人类也可以,他们青壮年的平均身高在一米左右,比平均身高在半米的绿皮地精要高,比矮人要矮一些。
要剃他们的头发,比绿皮地精要难了点,尤其是女性黑皮地精,似乎已经有了美丑观念,玩家要给她们剃头,还被他们的尖牙咬出血。
但是不剃不行啊,系统提供的药也是要把毛发全部清除才能彻底清除虫卵的,可强制的话她们不配合又容易搞伤,还会哭,最后是拿出了当初玩家在玻璃厂搞出来,想给奥萝拉玩的玻璃弹珠存货,送给了女性黑皮地精。
那女性黑皮地精拿到彩色的,在阳光下还会发光的玻璃弹珠后,立马止住了哭,其他黑皮地精看见了想抢,还被她龇牙咧嘴凶了,最后都忘记了没头发这事,拿着弹珠就躲了。
其他黑皮地精大着胆子跟玩家要,在玩家示意剃头发才给了,女性黑皮地精就没什么抗拒了。
至于剃头发要换弹珠的男性黑皮地精和小黑皮地精,为了省事少纠纷(因为不给会抢其他女性黑皮地精的),也全部给了。
然后绿皮地精看见了,眼珠子一转,从地上捡起自己的几根毛,也拿着要去跟玩家换玻璃弹珠。
玩家:……
冷漠地拒绝了,你也不看看自己的毛。
绿皮地精瞅瞅自己的稀少头毛,又看看黑皮地精剃出来的,失望地大大叹口气。
讲真,目前所有种族中,绿皮地精是语言最为匮乏的,但不知道是不是也因此,他们的表情和肢体语言反而也是最生动的,去演默剧,绝对能红。
玩家看着都可怜又好笑,想着一视同仁算了,给了一颗玻璃珠子,那绿皮地精立刻睁大眼睛,抓住玻璃珠子就放在阳光下照了照,黑溜溜的大眼睛盯着那闪闪的颜色似乎都充满着不可思议,然后,嘴一咧直接把弹珠扔嘴里了!
淦!那不能吃啊喂!
玩家几乎是下意识就一手戳绿皮地精的嘴一手把绿皮地精倒提起来,万幸,还没吃下去……
吓了一大跳的玩家立即没收掉弹珠,一视同仁个屁!
这个绿皮种族太他爹不讲究了,啥都往嘴里去。
被没收了弹珠的绿皮地精貌似有些遗憾,倒不见半点伤心,看来也只是见别人有所以好奇一下而已罢了。
至于剃矮人的头发和胡子以及胸毛,又是一地鸡毛。
他们再一次觉得玩家在侮辱他们,气得暴跳如雷,然后玩家在展示了他们的剪刀和剃子是多么地锋利,挣扎可能破皮流血后,矮人们就僵住了,被玩家剃毛的时候眼珠子全程跟着剪刀和剃子动,嘴里还不停地提醒他们要小心点,手要稳……果然是非暴力不能合作的种族。
因为矮人跟地精不在同个地,矮人也不知道玩家给了地精弹珠子,剃完头剃完胡子,玩家想了一秒钟是否需要一视同仁下,听到一剃完就立即摸着脑袋跳走,满嘴‘哔哔哔’矮人的话后,就果断决定不给了。
矮人不需要玻璃弹珠安慰!
搞卫生的事情告一段落,并不代表这群俘虏们就很好管了。
随时想着越狱打劫的黑皮地精,动不动磨洋工偷懒的绿皮地精,一不小心就感觉被侮辱的矮人,搞这些俘虏,简直能一个头两个大。
而且,绿皮地精看着挺佛系,不是好战种族,可是,这群家伙其实是最难管的,因为他们看到新奇玩意都想往嘴里扔,饿起来也特别不讲究,野草都能往嘴里扒拉,还该死的好奇心旺盛,明明告诉过他们水泥不能玩,非得往自己身上糊,望见建筑机器人,又怕又想爬到人家身上去,把它们当成了另类品种的地精,还想拆人家铁皮看看里面的构造是什么样!
最要命是,这个种族没有半点羞耻心,也没有什么尊老爱幼之心,给孕妇地精较好一点的食物,都能去抢来吃,然后孕妇也不把自己当孕妇,打架凶的要死,玩家一个没看住,就把自己折腾流产了,等出血流产了,孕妇又会流眼泪,而抢食物的男地精就一脸愧疚,又主动把食物还回去,挨揍了也不敢龇牙咧嘴,但是挨几下还要被打,又会跑开。
伤心难过个一餐饭时间,啥事又都没有了。
并且,有时候为了抢东西,绿皮地精们打架都往死里打的。
管理几天下来,玩家都知道为何这群绿皮地精明明生命力挺顽强,却死的那么快了,不是打架没个轻重打死的,就是乱吃东西吃得太多吃死的,以及满足自己好奇心作死的。
有很多个瞬间,玩家真的想把这些地精都丢了随它们自生自灭算了吧。
这样的种族,能活下来真的是奇迹。
对比令人操心的绿皮地精,黑皮地精和矮人都好管理了好吗?尤其是听话时候的黑皮地精,砌墙速度那叫个快,水泥一抹砖一放,又身轻如燕,跳跃能力强,不需要梯子,都能咻咻咻往上砌。