种田游戏之全民求生[星际]——秧漾【完结+番外】
时间:2024-09-15 23:15:42

  并且,升级还附带10个无线摄像头监控设备,能连玩家电脑那种。
  也就是这升级,需要2000金币和300个蓝晶罢了。
  玩家:……
  但凡他们能从希望星搬物资上来,绝对不会花这笔支出!
  没办法,谁叫现在玩家压根搞不了电网和其他防护罩呢,还是得继续发展才能把庄园这边的科技推上来啊。
  升级城墙后,庄园的第一个大型军事防御工程就搞定了,第一批俘虏们,也该刑满释放了!
  玩家们几乎是迫不及待,就先把绿皮地精全都给送出城墙外面去。
  老实说,玩家确实是受够绿皮地精了,从没见过这么懒惰,这么热爱摸鱼,这么热衷作死,不讲卫生,不听教训,记吃不记打,怎么都掰不过来性子的种族。
  早期修城墙的时候在林子那一边,那边没什么果园也没农田,等城墙绕着庄园修,看见了葡萄园,苹果园,橘子园,红薯地,胡萝卜地,养牛场,养鸡场,养羊场,这些个绿皮地精,‘越狱’事件就层出不穷了,一个不注意就偷跑出了玩家给他们划定的范围,往苹果园葡萄园这些地方钻。
  偷鸡摸狗都比不过这些个地精啊!
  要不是[奴隶]身份走出划定范围,系统会提醒,还会提供坐标,玩家都不一定找得到这些个地精!
  当时把玩家给气得,当天就把地精给赶出去了,结果这些个地精,又自己给跑回来!
  现在好了,城墙终于修完了,这群绿皮地精,终于可以彻底说再见了!
  把所有绿皮地精,包括新生的小地精在内,全部给送出庄园后,玩家当着地精的面撕毁了当初签订的契约,告诉地精你们‘刑满释放’了,以后爱去哪都可以,不用再回来庄园了。
  绿皮地精们有被玩家赶出城墙的经验,也知道被赶出去后,就没得好吃的,也没人养,没人帮着洗澡了,当即没有节操地下跪,还痛哭流涕,跟当初被玩家一窝端了一个态度。
  但是玩家不会再上当了,这么久了,玩家还不知道绿皮地精是个多么心大又健忘的种族了吗?眼泪说掉就掉,说收就收,现在认错,下次还敢,怎么教都教不听的!
  如果这是个游戏,或者希望星人类求生没那么艰难,或许玩家还有心情来慢慢掰正地精,或和地精斗智斗勇,但这不是虚假的游戏,是真实的现实,在忍饥挨饿过了多年末世的玩家,在浪费食物就会被判刑的华盟,绿皮地精的所作所为完全是在玩家的底线上跳舞,他们能容忍地精到现在,已经是很出自人道主义了,是绝对不可能再养着他们的!
  将所有绿皮地精赶出去,城墙大门关上(系统升级电子锁自动感应城墙),将所有绿皮地精拉入黑名单,玩家头也不回就走了。
  被赶出去的绿皮地精见状抹掉眼泪,对身边同伴表示没事,晚点我们再翻墙或者打地洞回去。
  然后在发现翻墙翻不上(升级后的墙体是滑的),挖地洞也钻不进去,反而被电了之后,绿皮地精摸着空空如也的肚子,终于意识到这一回不是跟之前那样简单的被赶出去了。
  他们这是,真的回不去了。
  一时之间,都有些茫然。
  这一批十来个新生的小绿皮地精自打出生起就是在庄园里生活,刚出生前三天喝的是母乳,有的母乳喝不上就给喂了牛奶,因为地精一胎不都是只生一个,生一个的情况比较少,通常一生就有两三个,而女地精往往都是母乳不够的,这时候就随便抱着顺眼的喂,剩下的要么喝水或者吃草,能活就活着,不能活就算(当时玩家知道后三观再次裂了)。
  而小地精生命力是很顽强,出生后三天就会下地爬找吃的,有些真的全靠吃草吃土,也活了下去,就是寿命不长而已(这也是为何没在地精群里看见年老的地精,他们绿皮地精太过野蛮生长,老了饿死的很多,而更多是活不到老,就因为乱吃东西或者没东西吃或者好新奇作祟拿命试把自己玩完了)。
  在庄园里,玩家虽然想着不要插手别的种族生活,可眼睁睁看着小地精饿死,也不是真能做到,等个一周女地精没奶了,玩家也停了供给牛奶,但还是给了菜糊,算是基本没饿过他们,于是现在小地精饿了,就受不住,哇哇地哭,女地精听得烦,随意抓一把草就塞小地精嘴里,小地精不喜欢,吐出继续哭。
  他们的哭声要比人类婴儿粗,有点像鸭子又有点像青蛙,反正,就是哭起来很吵的那种。
  而绿皮地精绝对不是什么有耐性的家长,女地精对自己的孩子可能还好点,但是男地精就没那么好脾气,轻的是直接打过去,重的还想抢过来摔孩子。
  当初这批女地精生的孩子,好些个就是玩家不注意,半夜哭闹时被男地精摔死的。
  女地精被摔了孩子后当时会找男地精拼命,但很快,没多久又会忘记这回事。
  这事让玩家是很无奈的,甚至想过要把小地精接过来统一养,免得一个没注意又给摔死了。
  可女地精不让,她能允许玩家给小地精菜糊,给小地精牛奶,却不能接受玩家抱走小地精,一旦玩家抱着小地精从她视线离开,她会冲出来发疯,跟玩家拼命。
  尽管双方能沟通,但很多时候,玩家真的看不懂地精这个种族的脑回路,说他们是智慧种族吧,很多行为跟野兽无异,甚至大部分野兽都不会轻易摔死自己的孩子吧。可说他们不是智慧种族,人家又能简单说话,和玩家交流,还能复制炸.药包。
  简直不知道让玩家怎么说好了。
  不过如今心情再复杂都算了,反正玩家是不会再养着地精的,如果当初女地精没有拒绝玩家带走小地精统一喂养,现在玩家可能还会更纠结点,而如今……什么都不想了罢,人类的生活还水深火热呢,真的腾不出更多的心思来操心别的智慧种族。
  至于在后期表现一直很不错的黑皮地精,团队们也有在考虑是让他们走,还是让他们继续留下来。
  同样是地精种族,当初还是被系统判定为敌人的,在一开始也是非常不服管教的黑皮地精,后期的表现确实是挺好的,即便没有绿皮地精的衬托,都显得是个合格的‘劳改犯’了。
  现在的黑皮地精,会在饭前洗手,打饭会排队,干活不摸鱼,脏了自己洗澡,也不随便乱跑,只在划定的范围活动,有时候还会为了得到漂亮弹珠奖励而超级努力干活,完全是一副洗心革面的模样。
  尤其是在见识过绿皮地精被赶出去后,黑皮地精更是听话懂事了,在玩家说他们刑满释放,可以选择离开的时候,一个两个都是惊慌失措的,要玩家不要赶他们走,还愿意把得来的弹珠都给玩家。
  现在的他们,跟当初‘入狱’那是完全不是一个样了,因为每餐都能吃饱,还不必操心明天要去哪里打猎或打劫,有房子住,雨淋不着,有水洗澡,身上再没虫子咬,家里的娃干些搬砖的活还能吃饱喝足,简直不要太完美。
  反正,黑皮地精是习惯并且喜欢上劳改的生活的,表示自己绝对不会像绿皮地精那样犯错,也绝对不会不听管教,千万别赶他们走。
  为此,团队们商量了好几回,最终决定还是留下这批黑皮地精。
  但是,如果要把他们留下来,他们又刑满释放,该给什么身份来管理呢?说真心话,玩家并没有百分百信任了这些黑皮地精,如果派他们到别的地方去工作,这些地精搞出事来,再一躲,玩家就得花大力气去找。
  “叮!检测到玩家新需求,现正在生成新的[雇工]身份,庄园主/管事能对[雇佣]身份玩家进行定位,当[雇工]离开庄园,系统会发起提醒,同时,无庄园主/管事同意,[雇工]不能出入城堡。”
  “温馨提示,[雇工]在自己非工作岗位地方滞留,系统是不作提醒的哦。”
  也就是这[雇工]身份,会比[奴隶]身份来得宽松。
  管理劳改犯不能用这身份,但刑满释放,到目前为止表现良好的黑皮地精,倒是可以试一下。
  如果在这期间黑皮地精搞出事来,玩家也能立即将他们定位,然后,该赶走就赶走。
  这个庄园,他们需要的,是真正的劳动力。
  黑皮地精不在意身份是[奴隶]还是[雇工],反正,他们在听到玩家不赶他们走,能继续留在庄园就挺高兴了,至于换个场地干活搬砖砌墙那也无所谓,像以前那样给吃给喝给住就行了。
  升级为雇工了,表现得好还能有水果加餐?
  黑皮地精眼睛一亮,立即表示自己会好好干!
  那么,就剩下一群矮人了。
  抓回来的三批俘虏中,要说语言丰富,那是矮人莫属的,他们虽然易怒易爆躁,但还是很爱惜小命,比绿皮地精识时务多了。
  并且这群矮人确实挺热爱打铁,也有点这方面的天赋,升级后的矿场基本不需要他们挖矿,只需要他们打铁搞冶炼,那拿到新的打铁工具,搞出来比原先不知道好多少的铁器,让矮人们干活热情是一天比一天高。
  在他们都忘记要回部落的时候,部落的人却没忘记差不多每个月要给他们送一批煤炭和粮食。
  于是,一支二十人的运送队伍跟往常一样往这边送东西的时候……就没有再回去了。
  如果要解释的话,可以用葫芦娃救爷爷来简单概括。
  反正,等到矮人们可以刑满释放的时候,人数早已不是当初的83人。
第33章 建设星球第二十二天
  033.
  用蓝晶升级的矿场是现代自动化矿场,一开始主要分成挖矿区,冶炼区和打铁区。
  与早先挖矿需要人力不同,挖矿区是采用智能机械化挖矿,每天挖矿区都会出产一定量的矿石送至地表。
  而冶炼区则是将矿石送至太阳能高炉,冶炼出不同精度的铁。
  打铁区则是将各类型生铁处理为工具,比如矮人最常打的刀,剑,锤子等。
  目前113个男女矮人,工作的地方就是在冶炼区和打铁区,从一开始的抗拒,到现在沉迷冶炼搞打铁,其实也没几天。
  然后,等玩家说他们‘刑满释放’可以回家时,所有的矮人不是欢欣鼓舞,而是愣住了,等消化完这句话是啥意思,力格――也就是当初矮人的小头头,抄起自己手上刚锤完的长剑,暴跳如雷,“你什么意思,是不是看不起我矮人力格?你说回家就回家,我力格不要面子的吗?我就要在这打铁,不然来打一仗啊!”
  “就是就是。”另一个叫力娜的女矮人也捞起两个大铁锤,凶着脸,“矮人才不是你们这些魔鬼想怎么样就怎么样的,我们矮人,只听自己的话,你叫我们不打铁就不打铁了吗?不可能!”
  “不对,力格他们是先来的,我们是后来的,要回家也是他们先回家,我还要继续打铁…哦不,是哪个啥,劳改!对,我们还没劳改完!”
  “没错,让力格他们先回家,我们矮人可是讲诚信的种族,时间不到就不能停止劳改,魔鬼也不能动摇我们的诚信!”
  “该死的阿姆力你在说什么胡话,你留下来能干什么?磨你那没有屎壳郎‘哔’大的萝卜(是螺丝)吗?我力格才是矮人中最会打铁的,看我的利剑,手摸上去的……嘶疼疼疼出血了啊”
  “哈哈哈哈哈……”
  “该死的你们在嘲笑我吗?赌上矮人的荣誉,我跟你拼了!”
  玩家:……
  看着现场打成一片的矮人,玩家一时搞不明白他们是真的在闹内讧,还是借机生事,扰乱工作场地。
  “砰砰砰!”执法的玩家按下手腕上木仓声的音效(没办法子弹要节俭),见识过木仓厉害的矮人们当即宛如被一大盆凉水泼醒,停止打斗放下武器,乖乖地抱头蹲下。
  没办法,矮人的荣誉再重要,也抵挡不过这群魔鬼不给吃不给喝不给打铁的教训,现在现在是听到木仓声,都习惯性丢武器蹲下了。
  当然,蹲下不代表真的老实,嘴上骂骂咧咧没少,十个字就有七八个要‘哔哔哔’打码的,不知道是骂玩家还是骂同伴。
  这群大胳膊矮人,骂人时候是无差别攻击的。
  混乱是暂时结束了,但要如何处理这群不肯回家的矮人呢?
  说实话,虽然这段时间和矮人相处,玩家基本明白这群矮人对打铁的热爱,有时候矮人犯错,不给饭吃都没禁止打铁对他们教训来得有用,但是玩家也没想到,这才多久,这群当初梗着脖子,涨红着脸说“矮人绝不做奴隶,绝不听魔鬼使唤”的矮人们,让他们刑满释放回家,反而还不肯了,这个说力格先来先回家,那个说阿姆力不会铸剑只会磨螺丝那小玩意,打铁技术不行,纷纷推脱要别人先回家去。
  不是,你们大胳膊矮人部落都是群为了打铁啥都可以的种族吗?
  没多久,玩家就明白,还真的是。
  大胳膊矮人部落,部落酋长在力娜和阿姆力各自带领的送煤送饭小分队一去不复返后,终于后知后觉地发现了事情的不对劲。
  本来,第一批送饭的力娜小队出发约莫有一个月,人还没回来时,酋长和长老们以为是力娜他们手痒,没忍住留在那儿挖矿打铁了。
  于是他们派出了较为稳重点的阿姆力带着10人小队过去,催力娜他们回来,同时把新打的铁器带回来,想着阿姆力是去年刚轮换过打铁,人也比较稳重,不像力娜还年轻,克制不住自己。
  可是这一晃又一个多月过去了,用来计算日子的小短剑都换成3个短刀又5个短剑了(一个短刀代表10天),别说力娜,阿姆力都没回来。
  酋长和长老们终于坐不住了,尽管他们大胳膊矮人因为擅长找矿打铁,拥有铁器又力大无穷,在这弗各德之森一般没有部落敢惹,但万一遇到什么意外了呢?
  挖矿从来不是个安全的活,矿神动怒时,会把矮人都埋住。
  但要说矿神动怒,顶多埋个力娜他们,后头去的阿姆力十人,怎么着都埋不着吧?
  难不成是发现了什么特别好的宝矿,让阿姆力他们也着迷了从而忘记回来报信?
  酋长和长老们各自猜测,最后还是决定带领一部分部落勇士出发前去一探究竟。
  然后……
  他们把现代化高科技矿场当成了矿神显灵,当场跪拜下来,在看到玩家出现后,又从矿神显灵改口为魔鬼的把戏,为了维护矮人的荣耀(抢夺矿场)开启了荣誉之战,战败后也不忘骂骂咧咧。
  捆起来,堵住嘴,关禁闭。
  玩家们对于如何安置新来的矮人是很熟练了,等把矮人安置好,接下来的流程一般是先签契约再打散分配到各个矮人团队里去,让老矮人带着新矮人工作就行了。
  但现在有点不大一样,因为这次来的矮人,是部落的酋长,通常在弗各德之森,打败了酋长和长老,杀死或者俘虏大半勇士,就可以宣告这个部落灭亡了。
  玩家一不小心,又端了一个部落。
  先前那批矮人们这下终于意识到事情有点大条了,本来他们沉迷于打铁,想着自己不回去部落还有酋长和长老们在呢,不碍事,结果现在酋长和长老他们基本都被魔鬼打败了,那他们部落还是他们的部落吗?
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